Objective-C之Class底层结构探索

2024-04-09 14:31:11
isa 走位图 在讲 OC->Class 底层类结构之前,先看下下面这张图: 通过isa走位图 得出的结论是: 1,类,父类,元类都包含了 isa, superclass 2,对象isa指向类对象,类对象的isa指向了元类,元类的 isa 指向了根元类,根元类 isa 指向自己 3,类的 superclass 指向父类,父类的 superclass 指向的根类,根类的superclass 指向的nil 4,元类的 superclass 指向父元类,父元类 superclass 指向的根元类,根元类 superclass 指向根类,根类 superclass 指向nil 这下又复习了 isa ,superclass 走位;那么问题这些类,类对象,元类对象当中的在底层展现的数据结构是怎样呢,这是我需要探索的,于是把源码贴出来展开分析下: struct objc_class struct objc_class : objc_object { // Class ISA; Class superclass; cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable class_data_bits_t bits; class_rw_t *data() const { return bits.data(); } const class_ro_t *safe_ro() const { return bits.safe_ro(); } } 从源码没见 isa 属性,其实它继承了objc_object ,而 objc_object 中有个isa ,在运行时类图生成中会产生一个isa 指向objc_object 这个类图,而 superclass 指向它的父类;根据上面 isa , superclass 走位图就知道它的指向关系。 cache_t & class_data_bits_t cache 方法缓存,这个作用将常调用的方法缓存下来;便于下次直接查找调用,提高查找效率。 它的结构: struct cache_t { struct bucket_t *buckets() const;//存储方法的散列表 mask_t mask() const;//散列表缓存长度 mask_t occupied() const;//已缓存方法个数 } struct class_data_bits_t { class_rw_t* data() const;//类信息 } bits 存储具体类信息,它需要&FAST_DATA_MASK来计算得到类心所有信息,源码如下: FAST_DATA_MASK 掩码值 bool has_rw_pointer() const { #if FAST_IS_RW_POINTER return (bool)(bits & FAST_IS_RW_POINTER); #else class_rw_t *maybe_rw = (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK); return maybe_rw && (bool)(maybe_rw->flags & RW_REALIZED); #endif } 通过源码确实需要这种方式计算能得到类的存储信息;那为什么要用这种方式去处理呢。 比如说我要得到存储在 class_rw_t 类信息信息我只要通过 FAST_DATA_MASK 掩码值就能得到它的地址信息,通过地址信息就能从内存中拿到所有类的存储信息。 那这样我的FAST_DATA_MASK掩码值不一样,我通过&计算,得到的数据信息也就不一样,不得不说苹果工程师想的周到,而且这种方式不仅isa也是这样,很多地方都用这种方式取值,大大提高访问速度,数据提取效率。 class_rw_t ,class_ro_t,class_rw_ext_t struct class_rw_t { const class_ro_t *ro() const ; const method_array_t methods() const ;//如果是类对象:放对象方法,元类:元类对象方法 const property_array_t properties() const; const protocol_array_t protocols() const; class_rw_ext_t *ext() const; } struct class_rw_ext_t { method_array_t methods; property_array_t properties; protocol_array_t protocols; uint32_t version; } 可以看出类的信息具体就存储在class_rw_t,class_ro_t,class_rw_ext_t 中, 剖析下class_rw_t 先看看method_array_t,property_array_t,protocol_array_t源码结构 class property_array_t : public list_array_tt<property_t, property_list_t, RawPtr> { typedef list_array_tt<property_t, property_list_t, RawPtr> Super; public: property_array_t() : Super() { } property_array_t(property_list_t *l) : Super(l) { } }; class protocol_array_t : public list_array_tt<protocol_ref_t, protocol_list_t, RawPtr> { typedef list_array_tt<protocol_ref_t, protocol_list_t, RawPtr> Super; public: protocol_array_t() : Super() { } protocol_array_t(protocol_list_t *l) : Super(l) { } }; 看完之后,他们都继承list_array_tt,那么 list_array_tt 是什么鬼,它数据结构是怎样的,这下在取找下它。源码如下: template <typename Element, typename List, template<typename> class Ptr> class list_array_tt { protected: template <bool authenticated> class iteratorImpl { const Ptr<List> *lists; const Ptr<List> *listsEnd; } using iterator = iteratorImpl<false>; using signedIterator = iteratorImpl<true>; public: list_array_tt() : list(nullptr) { } list_array_tt(List *l) : list(l) { } list_array_tt(const list_array_tt &other) { *this = other; } void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) { if (addedCount == 0) return; if (hasArray()) { // many lists -> many lists uint32_t oldCount = array()->count; uint32_t newCount = oldCount + addedCount; array_t *newArray =(array_t*)malloc(array_t::byteSize(newCount)); newArray->count = newCount; array()->count = newCount; for (int i = oldCount - 1; i >= 0; i--) newArray->lists[i + addedCount] = array()->lists[i]; for (unsigned i = 0; i < addedCount; i++) newArray->lists[i] = addedLists[i]; free(array()); setArray(newArray); validate(); } else if (!list && addedCount == 1) { // 0 lists -> 1 list list = addedLists[0]; validate(); } else { // 1 list -> many lists Ptr<List> oldList = list; uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0; uint32_t newCount = oldCount + addedCount; setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount))); array()->count = newCount; if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList; for (unsigned i = 0; i < addedCount; i++) array()->lists[i] = addedLists[i]; validate(); } } } 我把主要地方拿去出来,可以看到 attachLists 它的目的是将一个或多个列表(List 类型)附加到某个 list_array_tt对象中。这个对象可以包含零个、一个或多个列表,这些列表可以是单个指针,也可以是指针数组。函数的输入参数是一个指向 List 指针数组的指针 addedLists 和一个无符号整数 addedCount,表示要添加的列表数量。 由此我推断它是一个数组,而且是一个二维数组存储的,所有由此得出 class_rw_t 中methods,properties,protocols这几个属性利用二维数组取存储类的方法,协议等信息,而且是可读可写的属性。 那它设计这种二维数组有什么好处呢?当然有好处,它可以动态的给数组里面增加删除方法,很方便我们分类方法的编写完进行存储。 那搞清楚了 class_rw_t 几个重要数据存储信息,那 class_rw_t 它的作用是干什么的呢; 从class_rw_t 结构体定义来看;它是在应用运行时,将OC类,分类的信息直接写入到class_rw_t结构的数据结构中,在类的方法,协议进行调用时,从里面去读取,然后常调用的方法,又存储在cache_t这个结构体中,可想而知,苹果对OC类的处理,煞费苦心。 struct class_ro_t 在 class_rw_t结构体中有个 class_ro_t 结构体,在探索下这个东西做什么的,它的源码如下: struct class_ro_t { WrappedPtr<method_list_t, method_list_t::Ptrauth> baseMethods; protocol_list_t * baseProtocols; const ivar_list_t * ivars; property_list_t *baseProperties; } 先说说 ivars 这个属性修饰的结构体源码如下: struct ivar_list_t : entsize_list_tt<ivar_t, ivar_list_t, 0> { bool containsIvar(Ivar ivar) const { return (ivar >= (Ivar)&*begin() && ivar < (Ivar)&*end()); } }; 这个貌似只有一个继承 entsize_list_tt,那在探索下源码: struct entsize_list_tt { uint32_t entsizeAndFlags; uint32_t count; struct iteratorImpl { uint32_t entsize; uint32_t index; // keeping track of this saves a divide in operator- using ElementPtr = std::conditional_t<authenticated, Element * __ptrauth(ptrauth_key_process_dependent_data, 1, 0xdead), Element *>; ElementPtr element; typedef std::random_access_iterator_tag iterator_category; typedef Element value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef Element* pointer; typedef Element& reference; iteratorImpl() { } iteratorImpl(const List& list, uint32_t start = 0) : entsize(list.entsize()) , index(start) , element(&list.getOrEnd(start)) { } } } 可以看出这段代码定义了一个结构体 entsize_list_tt,它内部包含一个嵌套的结构体 iteratorImpl,用于实现一个迭代器。遍历容器(如列表、数组等)的对象。 到此可以得出ivars 是一个 ivar_list_t 数组,它存储了类的属性变量信息,那protocol_list_t结构体内部也是数组形式构建的。 baseProtocols,baseProperties 这两个属性对类的存储信息只能读取,不能写入。 所以总结的是:从 class_ro_t 结构体定义来看,它存储类的变量,方法,协议信息,而且这个结构体属于类的只读信息,它包含了类的初始信息。 class_rw_ext_t 这个结构体不在过多叙述,简单来说它是基于 class_rw_t 之后为了更好管理oc类的高级特性,比如关联属性等,衍生出来的一个结构体,包括:method_array_t ,property_arrat_t ,protocol_array_t 等定义属性类型 到这里类结构及存储所关联的信息都在这里了;来一张他们关联的结构思维图: 总结:一开始编译时,程序将类的初始信息放在 class_ro_t中,当程序运行时,将类的信息合并在一起的时候,它会将 class_ro_t 类的信息合并到 class_rw_t 结构体中去。 struct method_t 为什么要说method_t,因为它不仅在 class_ro_t 有使用,在OC底层其他地方也有使用;比如如下源码: void method_exchangeImplementations(Method m1Signed, Method m2Signed) { if (!m1Signed || !m2Signed) return; method_t *m1 = _method_auth(m1Signed); method_t *m2 = _method_auth(m2Signed); mutex_locker_t lock(runtimeLock); IMP imp1 = m1->imp(false); IMP imp2 = m2->imp(false); SEL sel1 = m1->name(); SEL sel2 = m2->name(); m1->setImp(imp2); m2->setImp(imp1); // RR/AWZ updates are slow because class is unknown // Cache updates are slow because class is unknown // fixme build list of classes whose Methods are known externally? flushCaches(nil, __func__, [sel1, sel2, imp1, imp2](Class c){ return c->cache.shouldFlush(sel1, imp1) || c->cache.shouldFlush(sel2, imp2); }); adjustCustomFlagsForMethodChange(nil, m1); adjustCustomFlagsForMethodChange(nil, m2); } static IMP _method_setImplementation(Class cls, method_t *m, IMP imp) { lockdebug::assert_locked(&runtimeLock); if (!m) return nil; if (!imp) return nil; IMP old = m->imp(false); SEL sel = m->name(); m->setImp(imp); // Cache updates are slow if cls is nil (i.e. unknown) // RR/AWZ updates are slow if cls is nil (i.e. unknown) // fixme build list of classes whose Methods are known externally? flushCaches(cls, __func__, [sel, old](Class c){ return c->cache.shouldFlush(sel, old); }); adjustCustomFlagsForMethodChange(cls, m); return old; } 方法交换,实现中底层都有用到,我们探索下,先看看 method_t 源码: struct method_t { // The representation of a "big" method. This is the traditional // representation of three pointers storing the selector, types // and implementation. struct big { SEL name; const char *types; MethodListIMP imp; }; // A "big" method, but name is signed. Used for method lists created at runtime. struct bigSigned { SEL __ptrauth_objc_sel name; const char * ptrauth_method_list_types types; MethodListIMP imp; }; // ***HACK: This is a TEMPORARY HACK FOR EXCLAVEKIT. It MUST go away. // rdar://96885136 (Disallow insecure un-signed big method lists for ExclaveKit) #if TARGET_OS_EXCLAVEKIT struct bigStripped { SEL name; const char *types; MethodListIMP imp; }; #endif } 可以看到这结构体中掐套了多个结构体;在把它简化下: struct method_t { SEL name;//方法名 const char *types;//包含函数具有参数编码的字符串类型的返回值 MethodListIMP imp;//函数指针(指向函数地址的指针) } SEL :函数名,没特别的意义; 特点: 1,使用@selector(),sel_registerName()获得 2,使用sel_getName(),NSStringFromSelector()转成字符串 3,不同类中相同名字方法,对应的方法选择器是相同或相等的 底层代码结构: /// An opaque type that represents a method selector. typedef struct objc_selector *SEL; types:包含了函数返回值、参数编码的字符串 可以看到types在值:v16@0:8 ,可以看出name,types,IMP其实都在class_ro_t结构体中,这样确实证明了之前说的;class_ro_t结构体在运行时存储着类的初始状态数据。 v16@0:8说明下: v:方法返回类型,这里说void, 16:第一个参数, @:id类型第二个参数, 0:第三个参数 : :selector类型 8:第四个参数 那这种types参数又是什么鬼东西,查下了资料这叫:Type Encoding(类型编码) 怎么证明了,使用如下代码: 苹果官网types encoding表格: IMP 其实就是指向函数的指针,感觉这个就没有必要讲了。 struct cache_t cache_t 用于 class的方法缓存,对class常调用的方法缓存下来,提高查询效率,这个上之前都已经说过;接下来看看 bucket_t。 struct bucket_t struct bucket_t { cache_key_t _key;//函数名 IMP _imp;//函数内存地址 } 这种散列表的模型,其实在底层用一个数组展现: 其实它的内部就是一个一维数组,那可能问了,数组难道它是循环查找吗,其实不然;在它元素超找时,它是拿到你的 函数名 & mask,而这个 mask 就是 cache_t 结构体中的 mask值;计算得到函数在 散列表 存储的索引值,在通过索引拿到函数地址,进行执行。 接下来看个事例: int main(int argc, const char * argv[]) {     @autoreleasepool {         Student *stu=[Student new];         [stu test];         [stu test];         [stu test];         [stu test];     }     return 0; } 如上方法:当首次调用它会去类对象中查找,在方法执行时,他会放入cache_t 缓存中,当第二次,第三次,第四次时,它就去缓存中查找。 当方法执行后;我们看到 _mask 是:3,这个3代表了我类中定义了三个函数;而——_occupied 是一个随意的值;它其实代表了换存方法的个数。 那如何知道方法有缓存了,再继续往下执行: 这时候执行完 test02, _mask的值从 3 变成了 7 ,说明散列表 bucket_t 做了扩容操作。在这里bucket_t 元素需要 _mask 个元素,所以最终 bucket_t 从原有的3个元素进行了 2倍 扩容。 在看下方法是否进行缓存: 可以看见当执行完 [stu test02] 时,数据做了扩容,并且扩容的数据使用(null) 进行填充。 在看个事例: 在执行 [stu test] 之前;其实bucket_t 就3个元素,并且存入了 init 方法; 当执行完 [stu test] 之后;就存入 test 方法。 但是注意的地方:它在扩容时对之前的缓存进行清除。 通过查看源码,我们知道了它如何进行清除操作, 当执行完 [stu test02]; ,[stu test03]; 之后,它先将缓存清空;这时候 init , test 方法被清空,bucket_t扩容完在存储:test02,test03 方法。 那问题又来了,它是如何快速定位到方法的,然后执行的?接下来看看代码: 可以清楚看见,当我使用 @selector(test03)&stu_cache._mask 就可以得到下标,然后再从 bucket_t 拿到方法。 到这里 class结构,类的方法缓存到此结束了,从上面也可以思考下:如果自己去实现散列表数组,是不是思路就跟清晰了。 谢谢大家!青山不改,绿水长流。后会有期!
作者:小李
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